Penerapan Team Games Tournament untuk Meningkatkan Antusias Belajar Siswa Kelas III SD

Authors

  • Zahra Assyifatul Fadillah Universitas Tunas Pembangunan Surakarta (UTP) Author
  • Luncana Faridhoh Sasmito Universitas Tunas Pembangunan Surakarta (UTP) Author
  • Indah Syamsidh Neha Fatimah Universitas Tunas Pembangunan Surakarta (UTP) Author
  • Salsabila Cantika Maharani Universitas Tunas Pembangunan Surakarta (UTP) Author

Keywords:

Team Games Tournament, Antusias Belajar, Pembelajaran Kooperatif, Siswa Sekolah Dasar, Penelitian Tindakan Kelas

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan antusias belajar siswa kelas III sekolah dasar melalui penerapan model Team Games Tournament (TGT). Permasalahan utama dalam pembelajaran adalah rendahnya minat dan partisipasi siswa terhadap aktivitas belajar, terutama pada materi yang dianggap sulit dan membosankan. Model TGT dipilih karena mengintegrasikan kerja kelompok, permainan akademik, dan kompetisi positif yang diyakini dapat memicu motivasi intrinsik siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan tindakan kelas dengan dua siklus yang terdiri atas perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Instrumen penelitian meliputi lembar observasi, catatan lapangan, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan adanya peningkatan signifikan pada antusias belajar siswa yang ditandai dengan meningkatnya keaktifan bertanya, keseriusan mengikuti permainan akademik, serta kemampuan bekerja sama dalam kelompok. Temuan ini menguatkan bahwa penerapan TGT mampu menciptakan suasana pembelajaran yang menyenangkan dan kompetitif sehingga berdampak positif terhadap antusias belajar siswa kelas III sekolah dasar.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Hindira, A., & Riswani, S. D. (2025). Implementasi Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) untuk meningkatkan minat belajar siswa kelas III sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Tambusai, 9(2), 21288–21294. https://doi.org/10.31004/jptam.v9i2.29922

Fauziah R., & Subhananto, A. (2016). Penerapan Model Pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada materi sumber daya alam di kelas III SD Negeri 70 Kuta Raja Banda Aceh. Jurnal Tunas Bangsa, 3(1), 43–65. Diakses dari https://ejournal.bbg.ac.id/tunasbangsa/article/view/619 -> jurnal

Sari, R., & Putra, A. (2023). Pengaruh Model Pembelajaran terhadap Aktivitas Belajar Siswa. Jurnal Media Akademik, 5(2), 123–132. https://jurnal.mediaakademik.com/index.php/jma/article/download/1826/1537/5322 -> Jurnal online

Rosihin. (2021). Meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa melalui penerapan model pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament pada mata pelajaran PAI SD Negeri Bulusari 2, Brebes, Indonesia. Paedagogie, 16(1). https://doi.org/10.31603/paedagogie.v16i1.4952 -> Jurnal Online

Septi, F., Agusdianita, N., Yusnia, Y., & Heryanto, D. (2025). Penerapan pembelajaran Teams Games Tournament dengan media ular tangga untuk meningkatkan aktivitas dan prestasi belajar matematika. Social, Humanities, and Educational Studies (SHES): Conference Series, 8(3), 107303. https://doi.org/10.20961/shes.v8i3.107303 -> Jurnal

Published

2026-03-04

How to Cite

Penerapan Team Games Tournament untuk Meningkatkan Antusias Belajar Siswa Kelas III SD. (2026). Sosiola Pedagogi: Jurnal Inovasi Pendidikan, Sosial, Dan Humaniora, 2(1). https://journal.mahsya-educreativa.com/index.php/sosiolapedagogi/article/view/175

Most read articles by the same author(s)

1 2 > >> 

Similar Articles

11-20 of 79

You may also start an advanced similarity search for this article.