1.
Impelementasi Pembelajaran Gamifikasi di Era Digital dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa. Sosiola Pedagogi [Internet]. 2025 Feb. 9 [cited 2026 Feb. 11];1(1). Available from: https://journal.mahsya-educreativa.com/index.php/sosiolapedagogi/article/view/5