“Impelementasi Pembelajaran Gamifikasi Di Era Digital Dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa”. 2025. Sosiola Pedagogi: Jurnal Inovasi Pendidikan, Sosial, Dan Humaniora 1 (1). https://journal.mahsya-educreativa.com/index.php/sosiolapedagogi/article/view/5.